ßê íàìàëþâàòè ñóâ³é

³äåî - Ïðîñò³ ìàëþíêè # 39. Êâ³òî÷êà ç ìåòåëèêîì

³òàëüíà ëèñò³âêà, îãîëîøåííÿ, ðåêëàìà, ãåîãðàô³÷íà êàðòà àáî ïî÷åñíà ãðàìîòà áóäóòü âèãëÿäàòè íàáàãàòî íåçâè÷í³øå ³ ÿñêðàâ³øå, ÿêùî âè îôîðìèòå ¿õ ó âèãëÿä³ ñòàðîâèííîãî ïåðãàìåíòíîãî ñóâîþ. ßêùî âè âîëî䳺òå ïî÷àòêîâèìè íàâè÷êàìè ðîáîòè â Adobe Photoshop, äëÿ âàñ íå ñêëàäå òðóäíîù³â íàìàëþâàòè òàêèé ñóâ³é çàñîáàìè êîìï`þòåðíî¿ ãðàô³êè, à ïîò³ì âèêîðèñòîâóâàòè éîãî â áóäü-ÿêèõ ³íòåðíåò-ïóáë³êàö³ÿõ òà äðóêó.
²íñòðóêö³ÿ
1
Ñòâîð³òü â Ôîòîøîï³ íîâèé äîêóìåíò ³ âèáåð³òü ³íñòðóìåíò ïðÿìîêóòíîãî âèä³ëåííÿ. Íàìàëþéòå ïðÿìîêóòíèê ³ çàëèéòå éîãî êîëüîðîì, ùî íàãàäóº â³äò³íîê ñòàðîãî ïåðãàìåíòó. Íàòèñí³òü íà øàð³ ç ïðÿìîêóòíèêîì, çàòèñíóâøè Ctrl, ùîá âèä³ëèòè éîãî, à ïîò³ì â³äêðèéòå ìåíþ Filter ³ âèáåð³òü îïö³þ Render -> Clouds.



2
Ïîò³ì çíîâó â³äêðèéòå ìåíþ ô³ëüòð³â ³ âèáåð³òü îïö³þ Render -> Lighting Effects. Çì³í³òü íàñòðîéêè ñâ³òëà, çìåíø³òü çíà÷åííÿ Negative ³ çì³í³òü êàíàë â Texture Channel. Äëÿ ñòâîðåííÿ åôåêòó ç³ñòàðåíî¿ ïàïåðó âèáåð³òü íà ïàíåë³ ³íñòðóìåíò³â ëàñòèê ç ïîòð³áíîþ ôàêòóðîþ ³ îáðîá³òü êðàþ ñâèòêà.
3
ϳñëÿ öüîãî âèáåð³òü îïö³þ Poligonal lasso tool ³ âèä³ë³òü ó âåðõí³é ³ íèæí³é ÷àñòèíàõ ñâèòêà ïîäîâæåí³ êîíóñîïîä³áí³ ÷àñòèíè, ï³ñëÿ ÷îãî ñêîï³þéòå ¿õ íà íîâèé øàð. Çà äîïîìîãîþ îïö³¿ Free Transform ðîçòÿãí³òü ³ òðàíñôîðìóéòå ñòâîðåí³ ôîðìè, íàáëèæàþ÷è ¿õ äî âèäó çàêðó÷åíèõ ñòîð³í ñâèòêà. dzòð³òü êóòî÷êè óñ³÷åíèõ êîíóñ³â-çàâèòê³â, ùîá ñòâîðèòè íàï³âêðóãë³ êðà¿.
4
Çðîá³òü çàâèòêè îá`ºìíèìè - âèä³ë³òü âåðõí³é øàð ³, íå çí³ìàþ÷è âèä³ëåííÿ, ñòâîð³òü íîâèé øàð. Çì³í³òü êîë³ð øàðó íà á³ëüø ñâ³òëèé, à ïîò³ì âñòàíîâ³òü íà øàð ãðà䳺íò, íàïðàâëÿþ÷è éîãî íàâñê³ñ, ùîá ë³í³ÿ ãðà䳺íòà çá³ãàëàñÿ ç êóòîì êîíóñà-çàâèòêà. Ñòâîð³òü ùå îäèí øàð ³ íàëàøòóéòå â íüîìó ò³íü, âñòàíîâèâøè äëÿ íå¿ òåìíî-ô³îëåòîâîãî â³äò³íêó.
5
Êðóãëî¿ æîðñòêî¿ ïåíçëåì ç ïðîçîð³ñòþ 8-14% ³ ðåæèìîì çì³øóâàííÿ Multiply îáðîá³òü ìàëþíîê, äîäàþ÷è çàò³íåí³ ä³ëÿíêè. Ïðîéä³òüñÿ ò³íüîâî¿ ïåíçëåì ïî âñ³õ ì³ñöÿõ, ÿê³ ïîâèíí³ áóòè çàò³íåí³, ùîäî ïàäàþ÷îãî ñâ³òëà. Òåïåð â³äêðèéòå ìåíþ ô³ëüòð³â ³ âèáåð³òü ô³ëüòð Gaussian Blur ç ðàä³óñîì 2,5. Ó íèæí³é ÷àñòèí³ ñóâîþ äîäàéòå ñâ³òëîâ³ â³äáëèñêè-ðåôëåêñè.
6
Äëÿ òîãî ùîá ñóâ³é âèãëÿäàâ ðåàë³ñòè÷í³øå, çëåãêà ïîã³ðøèòü ÿê³ñòü ïàïåðó. Ñòâîð³òü íîâèé øàð, íàòèñí³òü êëàâ³øó D ³ çàñòîñóºòå äî øàðó ô³ëüòð Render -> Clouds, à ïîò³ì çàñòîñóéòå ô³ëüòð Stylized -> Find Edges. Íàëàøòóéòå íàñòðîéêè Levels òàê, ùîá ïàï³ð çäàâàëîñÿ ç³ñòàðåíî¿.

Ïîä³ëèñÿ â ñîö ìåðåæàõ:

Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!
Ñõîæ³
» » ßê íàìàëþâàòè ñóâ³é