Як пройти гру сталкер




Відео - # 01. Проходження гри S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha - Початок гри! (Metalrus) [18+]

Сталкер - популярна комп`ютерна гра в стилі шутер. Її розробкою займалася компанія GSC Game World. Дія гри відбувається у вигаданому світі, створеному на основі творів братів Стругацьких з урахуванням реальної зони Чорнобильської катастрофи. Мета гравця Сталкер - вижити у ворожому світі, виконуючи ряд небезпечних завдань.
Інструкція
1
Людина на прізвисько Сталкер Мічений вижив в автокатастрофі біля північного Кордону і прокинувся в підвалі у місцевого продавця Сидоровича. Мічений виявляє у себе фото з підписом «Вбити Стрілка!», Але не може згадати, хто це. Тим часом Сидорович дає своєму гостю завдання звільнити захопленого бандитами сталкера і повернути флеш-накопичувач з цінною інформацією.
2
Як тільки ви отримаєте завдання, виходьте з підвалу і вирушайте до населеного пункту, в якому влаштувалися сталкери. Там ви знайдете людину з позивним Вовк. Поговоріть з ним. Вовк дасть вам зброю і розповість, де бандити утримують бранця. Виходьте на шосе. Праворуч ви побачите військовий блокпост, а зліва поруч з бетонними блоками буде лежати поранений чоловік. Допоможіть йому і вирушайте по дорозі до моторно-тракторної станції. Ліквідуйте всіх бандитів на своєму шляху і обшукайте трупи. Поговоріть з Шустрим, заберіть у нього флеш-накопичувач і поверніть його Сидоровичу. Торговець розповість вам дещо про Стрілку. Якщо побажаєте, можете взяти у нього ще кілька завдань.
3
Далі вам необхідно буде дістати валізу з секретними документами. Він знаходиться на території Агропрома. Візьміть з собою якомога більше медикаментів і вирушайте в дорогу. Ви повинні потрапити в будівлю, уникаючи зустрічі з військовими. Пройдіть праворуч від зруйнованого мосту і заберіть всередину через дірку в паркані. Валіза з документами знаходиться на 3-му поверсі Агропрома. Заберіть його і виходите з будинку. На виході вам знову зустрінуться бандити. Перестріляйте їх і повертайтеся до Сидоровичу.
4
Сидорович запропонує вам познайомитися з людиною на прізвисько Лис. Відправляйтеся в шлях і допоможіть йому розправитися зі зграєю озвірілих собак. На жаль, Лис нічого не знає про Стрілку, але його брат - сталкер з позивним Сірий, може мати інформацію про цю людину. Відправляйтеся до Сірого на занедбаний завод.
5



По дорозі до заводу вам знову будуть потрапляти бандити. Їх мета - захопити занедбаний цвинтар техніки, яке охороняється сталкерамі. Ватажок сталкерів на прізвисько Диявол запропонує вам разом відбиватися від бандитів. Погодившись, ви поповните свій арсенал зброї і зможете прорватися до закинутого заводу. Там ви знайдете Сірого. Він пошле вас до іншого сталкеру з позивним Крот. Кроту вдалося розкопати схованку Стрільця. Перед тим як йти до нього, запасіться боєприпасами і аптечками. По дорозі до мети будьте готові в черговий раз битися з бандитами. Обстрілюйте їх, сховавшись за сталевими воротами.
6
На території НДІ йде бій між військовим патрулем і сталкерамі, якими керує Крот. Допоможіть йому впоратися з солдатами, і в знак подяки Крот розповість вам про те, як потрапити в систему каналізації, де Стрілець сховав свої пожитки. Спустившись в підземеллі, ви виявите вхід в дослідницький центр, де також знаходяться важливі документи.
7
В дослідний центр можна проникнути і через катакомби. Коли ви зійдіть в них, вас зустрінуть бандити. Розправте з ворогами і йдіть далі. Уникайте зон з електричними аномаліями. Як тільки виявите кручені сходи, зійдіть по ній в підвал. Вам належить неприємна зустріч з мутантами. Убийте чудовиськ і знайдіть сходи в трубі. З її допомогою ви можете пробратися в тайник. Тут ви виявите АК-74 і флеш-накопичувач, який містить інформацію про Стрілку. Ви також дізнаєтеся, як пробратися до товариша Стрілка з позивним Привид. Отримавши необхідні дані, йдіть по підземеллям далі в напрямку дослідницького центру. Вашим завданням буде уникнути зустрічі з контролером. Якщо ви все ж натрапите на це істота, сховайтеся за рогом і відстрілювати за допомогою автомата. Дочекайтеся вечора і виходите з підземелля. Ви опинитеся всередині дослідного центру, в якому захований кейс з документами.
8
Документи знаходяться на 3-му поверсі дослідного центру. Винести їх непомітно не вдасться, тому приготуйтеся заздалегідь до перестрілки з солдатами. Як тільки вирветься з території, що охороняється, прямуйте спочатку до звалища, а потім на північ. Там розташовується блокпост «Боргу». Чергові пропустять вас, коли дізнаються, що ви принесли Бармену секретні документи.
9
На території бару, де сталкери збираються, щоб відпочити і повеселитися, ви зустрінетеся з Барменом. Він дасть вам чергове завдання. У документах, які ви принесли, згадується секретна лабораторія Х-18. Вона знаходиться в районі Темної долини. Двері лабораторії замкнені на два ключа. Один з цих ключів є у Бармена, і він віддасть його вам. Другий ключ ви повинні будете вилучити у бандита на прізвисько Кабан. Він розбив свій табір недалеко від входу в секретну лабораторію.
10
Перебігаючи зону високої радіації. Справитися з нею вам допоможе антидот. По дорозі допоможіть сталкеру з блокпоста «Боргу» визволити з полону товариша. У нагороду ви отримаєте новенький ПСО-1. Потім прямуйте до табору Борова. Бандит засів на нижньому поверсі покинутій фабрики. Убийте його і обшукайте труп. Після того як знайдете ключ, звільніть замкненого в підвалі сталкера і вирушайте в лабораторію Х-18.
11
Знайдіть всередині лабораторії мертвого вченого. На його тілі є код (1243), за допомогою якого можна відкрити двері в наступне приміщення. Введіть код і спускайтеся вниз. Будьте обережні, так як підвал сповнений мутантів і аномальних явищ. Стріляйте в літаючі кулі і ухиляється від важких предметів, які буде запускати в вас невідома сила. Знайдіть сходи і зійдіть по ній вниз. Ви опинитеся в великому приміщення, за яким ходить псевдогіганта. Убийте монстра, а потім досліджуйте приміщення. Ви знову побачите мертвого вченого. Візьміть у нього код (9524). Підніміться вище до другої двері і введіть код. Пройдіть в кімнату з колбами. Убийте вогненний полтергейст і подивіться відеоролик. Потім підніміться в кабіну, заберіть документи і вийдете з лабораторії. По дорозі до Бармену ви виявите, що перехід в районі звалища заблокований. Доведеться зробити гак через Кордон і звідти вирушити до місця призначення. Бармен дасть вам ще одне завдання. На цей раз вашою метою буде Янтарне озеро.
12
Пройти до озера можна тільки через Дикі землі. Так називається вокзал, який повністю контролюють найманці. Вони не відрізняються гостинністю. На ваших очах ці люди зіб`ють вертоліт з ученими. Одного вченого ви зможете врятувати. Проведіть його до озера. За мостом ви вперше зустрінете зомбі. Винищите цих істот в околицях озера. Ваше завдання - дістатися до бункера і поговорити з професором Сахаровим. Сахаров надасть вам прилад, що захищає людський мозок від пси-випромінювання. Знову спускайтеся під землю і йдіть в лабораторію.
13
На шляху в лабораторію, відстрілюватися від мутантів і зомбі. Потім знайдіть сходи, зійдіть вниз і перейдіть в нову локацію. Винищите всіх зомбі в підвалі. Рухайтеся далі, поки не з`явиться таймер. За 4 хвилини ви повинні встигнути відключити чотири блоки живлення (вони відзначені на карті). Опинившись на самому верху, поверніть вправо. На пульті управління ви виявите важіль. Смикніть за нього і відключіть таким чином пси-випромінювання. Потім подивіться ролик і рухайтеся вперед. Сховайтеся від контролера за дверима і убийте його. Обшукайте труп Примари, заберіть документи і спригніте в щілину. Ви опинитеся в тунелі. Пройдіть по ньому до сходів і підніміться наверх. Повідомте Сахарову про успішне виконання завдання і йдіть до Бармену. Бармен запропонує вам спробувати відключити псіоніческіх поле «Моноліту», щоб сталкери змогли пройти далі на північ. Не поспішайте виконувати цю місію. Краще дізнайтеся, хто такі Доктор і Провідник, яких Привид згадував у своєму щоденнику. Провідника можна знайти в Кордоні перед зруйнованим мостом.Он дасть вам деякі відомості про Доктора. Відправляйтеся в район Агропрома, знову зійдіть в катакомби і підніміться по сходах. Ви тут же отримаєте удар по голові чимось важким. Це Доктор поставив розтяжку перед входом в приміщення. Проте він погодиться дати вам інформацію про схованку, захованому в одному з готелів Прип`яті. Запам`ятайте ці дані і вирушайте в землі «Моноліту».
14
Біжіть по дорозі прямо і відстрілюватися від ворогів. Потім підніміться вгору по пагорбу і пройдіть в сторону лабораторії Х-10. Монолітовці почнуть кидати вам під ноги важкі бочки. Уникайте їх. Як тільки ви дійдете до отвору в стіні, з нього полізуть озброєні солдати. Розстрілюйте їх і біжіть в сторону залізничних шляхів. Запригніте в стирчить з тунелю вагон. Уже зовсім скоро ви опинитеся в лабораторії.
15
Всередині будівлі практично нікого немає. Ідіть по коридорах, поки не побачите шахту ліфта і сходи, поруч з якою розташована двері з кодовим замком. Код до неї (342089) ви виявите у мертвого солдата. Відкрийте двері і увійдіть в кімнату. Там ви знайдете велику кількість зброї і аптечок. Візьміть все, що вам потрібно, а потім вирушайте далі до приміщення з генераторами. Підніміться по сходах вгору і дерните важіль. Подивіться відеоролик, а потім прямуйте до виходу. По дорозі не забувайте відстрілюватися від монолитовцев. Як тільки зумієте вибратися на поверхню, йдіть на схід. Бармен надішле вам повідомлення, в якому буде пропонувати відправитися в Прип`ять, щоб здійснити разом з іншими сталкерами прорив до саркофагу.
16
У Прип`яті на дахах будинків ви виявите снайперів. Відстрілювався від своїх супротивників до тих пір, поки не ввійдете на територію підземної автостоянки. Зніміть з даху снайперів, проберіться до готелю і розстріляйте ворогів в холі. Потім спригніте з вікна на дах переходу і заберіть в сусідній готельний корпус. Знайдіть кімнату під номером 26, в якій захований тайник. Візьміть все необхідне і вирушайте на стадіон «Авангард».
17
При виході з готелю ви піддастеся атакам солдат «Моноліту», а також обстрілу з вертольотів Мі-24. Ваше завдання - потрапити в будівлю 4-го енергоблоку. Під час перестрілки намагайтеся триматися лівого боку. Коли доберетеся до перехрестя, побачите в стіні будівлі пробоїну. Забирайтеся в неї і йдіть далі. Тепер тримайтеся переважно правого боку. Як тільки ви ввійдете на подвір`я, включиться таймер. Біжіть до місця, яке було відзначено на карті. Увійдіть в прохід, поверніть наліво і зійдіть вниз по сходах. Приєднуйтеся до бій з Монолитовцями (найкраще закидати їх гранатами). При зустрічі зі снайперами застосовуйте до них снайперську гвинтівку. Так ви доберетеся до чергового коридору, в кінці якого побачите сходи. Звернувши направо, ви побачите ще одну драбину під аварійної лампою. Підніміться по ній вгору і підійдіть до кімнати з секретної дверима. Застосуйте до неї декодер. Як тільки двері відкриються, забігайте всередину і починайте усувати вогняні аномалії. Потім перед вами з`явиться голограма професора. Він пояснить, хто ви такий і як утворилася зона відчуження. Далі вам буде запропоновано приєднатися до Про-свідомості. Якщо ви відмовитеся, то відразу ж телепортіруетесь у двір атомної електростанції. Якщо немає - піде справжня кінцівка гри.
18
У грі Сталкер існує ще один варіант кінцівки. Пам`ятайте коридор з ящиками, в кінці якого були сходи? Якщо в цій локації ви повернете ліворуч, то виявите ще одну сходи, що ведуть до зірваної даху реактора. Підніміться по ній, увійдіть в кільця телепортатора і дістаньтеся до кристала під назвою Моноліт. Потім пройдіть по металоконструкціях в сусідню кімнату, заберіть на бетонну арматуру і спригніте вниз до Моноліту. Кристал виконає будь-яке бажання Міченого.

Поділися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
Схожі
» » Як пройти гру сталкер