ßê ñòâîðèòè 3d ãðó

³äåî - ßêèé äâèæîê âèáðàòè äëÿ ñòâîðåííÿ ñâ ãðè?

Âàì ïîäîáàºòüñÿ ãðàòè â êîìï`þòåðí³ ³ãðè, ³ íàðåøò³ âè ä³éøëè äî òàêî¿ ì³ðè ³íòåðåñó äî öüîãî âèäó ðîçâàã, ùî çàõîò³ëîñÿ ñòâîðèòè ñâîþ âëàñíó 3D ãðó.
Öå ö³ëêîì ðåàëüíî. Äàâàéòå ðàçîì ðîçáåðåìî, â ÿê³é ïîñë³äîâíîñò³ öå ìîæíà çðîáèòè.
Âàì çíàäîáèòüñÿ

³äåî - Unity3d. Ñòâîðåííÿ ãðè. Óðîê 1. Ñòâîðåííÿ ïåðñîíàæà.

  • Äëÿ òîãî ùîá ñòâîðèòè ñâîþ 3D ãðó ïîòð³áíî ÷àñ, ôàíòàç³ÿ, ³, áàæàíî, êîìàíäà îäíîäóìö³â, â ÿê³é º ïðîãðàì³ñò.
²íñòðóêö³ÿ

³äåî - Ñòâîðåííÿ 3d ³ãîð íà C ++: Minecraft




1

³äåî - ßê ñòâîðèòè ïðîñòó 3D ãðó íà ïê

Íàñàìïåðåä ïîòð³áíî âèáðàòè, â ÿêîìó æàíð³ âè áóäåòå òâîðèòè. Ïðîàíàë³çóéòå îñíîâí³ ³ãðîâ³ æàíðè: ñòð³ëÿëêà, ñòðàòåã³ÿ â ðåàëüíîìó ÷àñ³, áîéîâèê, àðêàäà, ïðèãîäè, ñèìóëÿö³ÿ ðåàëüíîñò³, ãîíêè. Öå äîïîìîæå âàì çðîçóì³òè, ùî íàéá³ëüøå âàì ïîäîáàºòüñÿ â êîìï`þòåðíèõ ³ãðàõ, ³ âèð³øèòè, â ÿêîìó æàíð³ âè áóäåòå ñòâîðþâàòè ñâîþ àâòîðñüêó 3D ãðó.
2
ϳñëÿ òîãî, ÿê âè âèçíà÷èëèñÿ ç æàíðîì, âàì ïîòð³áíî íàïèñàòè ñöåíàð³é. Ñöåíàð³é äëÿ 3D ãðè ñêëàäàºòüñÿ ç äåê³ëüêîõ ñêëàäîâèõ. Êîíöåïò-äîêóìåíò, â íüîìó îïèñóºòüñÿ òåõí³÷íà ñòîðîíà ãðè, ¿¿ îñíîâí³ ô³øêè ³ ¿¿ ñèñòåìà. Äèçàéí - â äàíîìó âèïàäêó, öå â³çóàëüíà ñòîðîíà ãðè, ¿¿ ìåíþ, òèï ãðàô³êè ³ ò.ä.

Ñöåíàð³é ÿê òàêî¿ - â íüîìó ïðîïèñóºòüñÿ ñóòü ãðè, ¿¿ õóäîæíÿ ñòîðîíà.

3
Äàë³ ïîòð³áíî îö³íèòè ñêëàäí³ñòü ñòâîðåííÿ ãðè ³ âèçíà÷èòèñÿ, íà ÿêîìó äâèæêó âîíà áóäå ïðàöþâàòè. Çàëåæíî â³ä òîãî, áàãàòî ÷è ìàëî â í³é áóäå «ä³éîâèõ îñ³á» - ðóõîìèõ ³ äèíàì³÷íèõ ïåðñîíàæ³â, ðóéíóâàíü, øòó÷íîãî ³íòåëåêòó, ãðàô³êè, âàì áóäå ïîòð³áíî âèáðàòè äâèæîê.
ßêùî âè âïåðøå ñòâîðþºòå ãðó 3D, ³ â í³é áóäå íå äóæå áàãàòî ïåðñîíàæ³â, ñêîðèñòàéòåñÿ FPS Creator. Öåé äâèæîê - ïðåêðàñíèé òðåíàæåð äëÿ ïî÷àòê³âö³â, ³ íåõèòðó ãðó íà íüîìó çðîáèòè äîñèòü ïðîñòî.

³äåî - Ñòâîðåííÿ 3D ãðè íà PascalABC.net - Ñòâîðåííÿ ñâ³òó

ßêùî âè ïðîñóíóòèé êîðèñòóâà÷ ñêîðèñòàéòåñÿ NeoAxis Engine. Öåé äâèæîê äîçâîëÿº ñòâîðèòè ãðó áóäü-ÿêîãî æàíðó.

4

³äåî - ßê ñòâîðèòè ãðó â 3D Rad çà 6 õâèëèí?

Îòæå, ïðèïóñòèìî, âè âèáðàëè äëÿ ðîáîòè äâèæîê NeoAxis, çàâàíòàæèëè éîãî ³ âñòàíîâèëè. Òåïåð íàì ïîòð³áí³ ³ãðîâ³ ðåñóðñè - ìîäåë³, òåêñòóðè ³ çâóêè. ßêùî âè íå ïðîãðàì³ñò, òî ñàìå íà öüîìó åòàï³ ïîðà çâåðíóòèñÿ çà äîïîìîãîþ äî ïðîôåñ³îíàëà - â³í çàâåðøèòü ðîáîòó ç³ ñòâîðåííÿ ãðè 3D. ßêùî æ âè ñàì³ âîëî䳺òå ìîâàìè ïðîãðàìóâàííÿ, òî öåé ïðîöåñ çàâåðøèòè ñâî¿ìè ñèëàìè âàì áóäå íå âàæêî.

Ïîä³ëèñÿ â ñîö ìåðåæàõ:

Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!
Ñõîæ³
» » ßê ñòâîðèòè 3d ãðó