ßê ïðîêà÷àòè â³äåîêàðòó

³äåî - ßê ðîç³ãíàòè â³äåîêàðòó, ÏÊ ³ îòðèìàòè á³ëüøå FPS

Çà îñòàíí³ ðîêè ³ãðîâà ³íäóñòð³ÿ çðîáèëà âåëèêèé ñòðèáîê. Êîìï`þòåðí³ ³ãðè ñòàëè íàñò³ëüêè ðåàë³ñòè÷í³, ùî äåÿê³ ÏÊ ïðîñòî íå âñòèãàþòü. ª äâà âèõîäè: ùîð³÷íî îíîâëþâàòè íóòðîù³ âàøî¿ «ìàøèíè», àáî øóêàòè øëÿõè ìîäåðí³çàö³¿ â³äåîêàðòè.
²íñòðóêö³ÿ
1
Çá³ëüøåííÿ ïðîäóêòèâíîñò³ ìîæíà äîìîãòèñÿ çà ðàõóíîê îíîâëåííÿ ïðîãðàìíîãî çàáåçïå÷åííÿ. Äðàéâåðè äëÿ ïðèñòðî¿â º ó â³ëüíîìó äîñòóï³ íà îô³ö³éíîìó ñàéò³ âèðîáíèêà.



2
ßêùî â³äåîêàðòà ìàðêè «GeForce» - âèêîðèñòîâóéòå äðàéâåðè «NVIDIA». Çàâàíòàæèòè ¿õ ìîæíà ç. ßêùî âàøà ïëàòà êîìïàí³¿ «AMD», âèêîðèñòîâóéòå äðàéâåðè ç ñàéòó. Íà öèõ ðåñóðñàõ ç³áðàí³ íîâ³òí³ äðàéâåðè äëÿ áóäü-ÿêî¿ ñå𳿠ïðèñòðî¿â.
3
Äëÿ òîãî ùîá çá³ëüøèòè ÿê³ñòü êàðòèíêè â ³ãðàõ, ïîòð³áíî îíîâèòè «DirectX». Íà äàíèé ìîìåíò àêòóàëüíó âåðñ³þ ìîæíà ñêà÷àòè ç îô³ö³éíîãî ñàéòó áåçêîøòîâíî.
4
ª êàñòîìíèé ñïîñ³á «ïðîêà÷àòè» â³äåîêàðòó. Íà ñëåíãó ïðîãðàì³ñò³â - ðîçã³í. ðîç³ãíàòè â³äåîêàðòó ìîæíà ñïåö³àëüíèìè óòèë³òàìè. Íàéá³ëüø â³äîìà ç íèõ - «RivaTuner».
5
Ïåðåä òèì ÿê ðîçãàíÿòè ïëàòó, ïîòð³áíî îáçàâåñòèñÿ õîðîøèì êóëëåðîì. ª ðèçèê, ùî êàðòà ïåðåãð³ºòüñÿ ³ âèéäå ç ëàäó.
6
Âñòàíîâëþþ÷è íîâó ñèñòåìó îõîëîäæåííÿ, âàðòî ïî÷èñòèòè íóòðîù³ ÏÊ â³ä ïèëó. Çàáðóäíåí³ñòü çãóáíî âïëèâຠíà ïðîäóêòèâí³ñòü. Äëÿ öüîãî âèêîðèñòîâóéòå ì`ÿêó òêàíèíó ³ ù³òêó. Âèäóòè ïèë ç âàæêîäîñòóïíèõ ì³ñöü ìîæíà ôåíîì. Êîðèñòóâàòèñÿ ïèëîñîñîì íå ðåêîìåíäóºòüñÿ, â³í ìîæå ïîøêîäèòè ³ çíèùèòè äð³áí³ äåòàë³ êîìï`þòåðà.

Ïîä³ëèñÿ â ñîö ìåðåæàõ:

Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!
Ñõîæ³
» » ßê ïðîêà÷àòè â³äåîêàðòó